Sheol Inferno
Acompaña a Dante en un roguelike de cartas inspirado en La Divina Comedia. Avanza por los 9 círculos del Infierno, usando baraja española o póker para cumplir misiones y derrotar a los guardianes. Gana oro para conseguir bendiciones y mejora progresivamente a tu personaje.
Requisitos mínimos
Requisitos recomendados
No hay versiones disponibles.
Reseña personal en audio:
Introducción:
Conocí el juego porque los devs son españoles y siempre intento apoyarlos. Sheol Inferno es un juego de cartas roguelike que se basa en los 9 círculos del infierno de Dante, y en esta primera toma de contacto probé las mecánicas básicas utilizando, en mi caso, la baraja española.

Primer Contacto:
El juego presenta una propuesta interesante con una mezcla de roguelike con juego de cartas. Aunque no exploré todavía todo el potencial del juego, el concepto es claro: avanzar a través de los círculos del infierno utilizando cartas, contando de paso un poco del lore basado en La Divina Comedia de Dante. Los primeros niveles son facilitos para que puedas aprender gradualmente las reglas del juego.

Aspecto Visual y Sonoro:
Los gráficos tienen un estilo oscuro que se adapta muy bien a la temática del infierno. Los escenarios y las cartas están bien detalladas y en general el diseño transmite atmósfera sombría. La música también acompaña bien, y los efectos sonoros cumplen su función sin destacar tanto como el arte visual.

Jugabilidad Inicial y Rendimiento:
La jugabilidad es bastante fluida, aunque no jugué demasiado. Las mecánicas y cartas se sienten bien implementadas. Puedes elegir entre baraja de póker o española, y aunque la premisa del juego es sencilla, se va complicando conforme desciendes al infierno. En cuanto a rendimiento, el juego funciona estable, aunque es verdad que yo tuve la mala suerte de encontrar un bug que me impidió seguir la run. Pero hasta donde sé, eso es algo puntual.

Mini Pros y Contras (basados solo en esta sesión):
Pros:
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Jugabilidad estratégica con cartas
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Estética visual acorde con la temática
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Rendimiento fluido
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Algo de lore, pero sin mucho texto innecesario
- Desarrolladores atentos que arreglan cualquier bug en cuanto se dan cuenta
Contras:
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Poco lore, pero también poco enfoque narrativo
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Se puede llegar a hacer algo repetitivo después de varias runs, aunque es pronto para juzgar
¿Lo seguirías jugando?
Sí, tiene mucho potencial. Si bien aún no he jugado suficiente para profundizar en todos los aspectos, la mezcla entre roguelike y cartas me enganchó. Además, el diseño visual es sólido. Definitivamente lo seguiré jugando para ver cómo evoluciona y si pasa algo al llegar al último círculo del infierno.
Firma:
“Gracias por acompañarme en esta aventura Indie”
Bri | Mundo Indie
